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mardi 15 janvier 2008

Cachez ce sein (virtuel) que je ne saurais voir ! C'est un scandale !


15 01 2008
Oh des seins

Vous vous souvenez de mon billet sur le sexe dans les jeux vidéo ou j’explique que j’aimerais en voir plus souvent et mieux utilisé (Si vous ne vous en souvenez pas je vais le cafter à la maitresse, toc) ? Et bien il semblerait qu’on ne risque pas de voir cela se réaliser de sitôt au vu de la réaction stupide de personnes “bien pensantes” qui sont encore persuadées que “le saiske c tro matisant lol !” et qui, parce qu’elles sont choquées en voyant un bout de sein, veulent pénaliser tout le tels de gros égoïstes pabôs.

Le nouveau bouc émissaire de cet “état d’esprit” porte le doux nom de “Mass Effect”, un jeu kilairtrob1 sorti sur X-Box 360 et développé par Bioware (les petits gars de SW Kotor, Neverwinter Nights ... des mecs qui en on dans le froc question jeux vidéo donc). Des membres d’association “pro-famille” (La version amérloque de Famille de France, ça ne présage jamais rien de bon) et des experts en jeux vidéo (Ça doit encore être des experts auto proclamés à la Jack Thompson qui n’ont jamais touchés à un seul jeu vidéo de leur vie) se fâchent tout rouge “gniiii pas content !!” parce que ce jeu met en scène des relations sexuelles en full frontal nudity comme disent les anglois (enfin même pas full d'ailleurs, je vous laisse juger sur les vidéos en fin de billet ^^). En effet, dans “Mass Effect” le joueur peut “draguer” (je ne sais pas trop comment ça se passe exactement dans le jeu) un homme s’il incarne une femme ou alors une femme s’il incarne un homme, de même, quel que soit son sexe il lui est possible de séduire une extraterrestre (oui c'est une madame) et, fait trop rare dans un jeu vidéo, cela fini par aboutir sur des scènes de sexe pleines de personnes toutes nues qui jouent au docteur !! OMG !! Mais mais mais, des personnes consentantes qui font l’amour c’est absolument inadmissible !!

Oh des seins

Toute cette débauche à rendu très colère Mr Bob Waliszewki, un spécialiste des média “pro-famille”, qui ne mâche pas ses mots en déclarant que “Mass Effect pousse le bouchon jusqu’à mettre l’homosexualité sur un pied d’égalité avec l’hétérosexualité et d’intégrer de l’hétérosexualité en dehors du cadre du mariage !!” ("Mass Effect [...] goes so far as to allow homosexuality to be on par with heterosexuality and heterosexuality outside of its proper context of marriage."). Aaaaaah oooook, je comprend mieux maintenant, en fait Mr Bob et les associations des familles sont de gros conservateurs bas du front qui pensent encore que l’homosexualité est une terrible maladie / malformation / perversion et qui veulent en plus imposer leur vision du “pas de sexe avant le mariage” à tout le monde. On est en 2008, ça fait tout drôle de voir que tout le monde n’avance pas encore à la même vitesse...

Mr bob est choqué

Mais au fait M. Bob, j’ai une grande nouvelle pour vous : Dans la vie c’est exactement pareil, quand on drague/tombe amoureux d’une fille ou d’un mec ca fini généralement en Chocapics, même hors mariage au risque de bruler en enfer pour l’éternité (en même temps Dieu est amour et pardon non ? Alors est ce qu‘il va chipoter pour si peu ?) ! Le sexe EST on ne peut plus naturel et c’est le fait de stigmatiser comme quelque chose de sale, de pervers, et de perturbant qui le rend malsain ! Si le jeu s’était amusé à mettre en scène un viol, de la pédophilie ou autres grosses saloperies qui finissent en “philie” je pourrais comprendre le “scandale”, mais là faut arrêter le crack et se réveiller parce que voir deux personnes consentantes faire l’amour ne traumatisera personne, du moins passé la puberté. Pourquoi ça ne traumatisera personne ? Pas besoin d'être un expert pour savoir que la reproduction est NATURELLE, elle est NORMALE, j’irais même jusqu'à dire que notre mission dans la vie c’est de se reproduire, c’est ancré en nous boudiou ! Du moment qu’on ne tombe pas dans le porno hardcore, qu’on se protège et tout le toutim ou est le problème ? La violence présente dans n’importe quel film autorisé aux + de 12 ans, voir même carrément dans les informations nationales (Youpi des bouts de cadavres suite à un attentat à la bombe. Oh chouette un charnier en yougoslavie !), est, à mon sens, bien plus perturbante...

Sex make babies

Pour finir, le plus drôle dans ce vrai/faux scandale qui éclabousse une nouvelle fois le monde du jeux vidéo c’est que ce jeux est classé M aux Etats-unis, or, si j’en crois le site de l’ESRB (l’organisme qui classe les jeux) un jeu classé M est réservé aux joueurs à partir de 17 ans et peut contenir “beaucoup de violence, du sang et de la tripaille, du contenu sexuel et/ou des insultes” (“intense violence, blood and gore, sexual content and/or strong language”). On se retrouve donc avec des associations qui gueulent parce qu’un jeu contient du sexe et de la nudité alors même qu’il est clairement affiché et classé comme contenant du sexe et de la nudité !. Leur réaction en devient aussi stupide que si on se mettait à reprocher à un réalisateur de pornos de mettre des gens nus qui font des cochoncetés dans ses films !! Résultat, au lieu de gueuler après les parents qui permettent à leurs enfants d’acheter ce genre de jeu (après tous, n’est ce pas ce que sont censé faire les associations “pro familles” ? Expliquer les classements fait pour “protéger” les enfants ?), voir au lieu de gueuler contre l’ESRB et son classement des jeux pas toujours très clair, c’est encore sur les studios de jeux vidéos que ca retombe. Histoire de faire encore une comparaison à deux balles (j’aime bien ^^) c’est comme si on reprochait aux vignerons de faire du vin parce que des jeunes de moins de 16 ans se sont bourrés la gueule au pinard dans un bar ! Ils se trompent complètement de combat, mais bon, que voulez vous, fallait bien qu’ils fassent parler d’eux...

Tenez, histoire que vous vous fassiez votre propre avis voici les fameuses scène de sexe hardcore, faites gaffe c'est über méga choquant et carrément trop vulgaire en plus :


On commence doucement avec une scène hétéro sans même un bout d'alien


Et on passe tout de suite à de la xénophilie lesbienne, choc !!

Nan mais quelle vulgarité, je comprend mieux maintenant que ça fasse scandale du coup je retire tout ce que je viens de dire (ou pas)

Pfuuu, ca fait du bien de s'énerver un grand coup comme ça ^^ J’espère ne pas avoir été trop brouillon parce que je me suis un peu emballé tout seul ;) Bon, sur ce je vais aller violer et tuer une passante, je viens de jouer à un jeu avec du sexe et de la violence du coup je ne peux plus me contrôler, BRB !

- Via -

mardi 8 janvier 2008

Pourquoi les jeux vidéos devraient revenir à des graphismes pourris ?


08 01 2008
évolution graphismes bien pas bien

Wouhou, c’est le retour des sujets presque sérieux (si si, un tout petit peu quand même), c’est la fête. Après le Top 8 des trucs à ne plus faire dans un jeu vidéo, le racoleur Le sexe dans les jeux vidéo et le mégalo Ce que j’aime dans les jeux vidéo je n’allais quand même pas arrêter ma diarrhée verbale sur ce thème que j’aime quand même un peu beaucoup ( “Aaaaah bon ? On avait trop pas remarqué !”) en si bon chemin ? Histoire de la jouer provoc à deux balles je vais parler aujourd’hui du pourquoi du comment les jeux vidéos devraient revenir à des graphismes bien moisis du fion, ou du moins moyens, comme on savait si bien les faire il y a quelques années (remarquez si vous avez lu le titre du billet je fais de la paraphrase en mousse de cocotier pour virtuellement augmenter mon nombre de caractères, n’étant pas payé comme un pigiste ceci est bien entendu parfaitement inutile, faut bien que je fasse un peu de merdouille mââârde).

Bah oui c’est vrai ca ? Pourquoi de nombreux chefs d'œuvre du jeu vidéo ont des gros graphismes pourris alors que les jeux récents qui en collent pleins les noeils ne parviennent qu'extrêmement rarement à faire “vibrer” ou “accrocher” les hardcore gamers (les hardcore gamers c’est les relous qui veulent qu’un jeu leur dure plus de 6h, paye tes chiantos, c‘est quand même pas la mer à boire de payer 50 euros un jeu alors que pour le même tarif ils peuvent avoir dans les 10 heures de cinéma payés plein pot !) ? Je pense, et je suis très d’accord avec moi même, que c’est lié en grande partie à la surenchère permanente que font les jeux en matière de graphismes, tout ça juste pour être plus beau que le jeu d’à côté qui demande déjà l’utilisation en simultanée de 3 PC de chez Météo France pour fonctionner avec plus de 5 FPS au compteur. Comme je n’aime pas trop balancer ce genre d’affirmation qui ne demande qu’à me péter à la tronche (et qui me pètera à la tronche de toute façon) et vu que ça fait un peu trop “c’était mieux avant” je vais tenter de m’expliquer avec des mots qui sentent bon de la bouche pour que ce soit agréable au toucher (et hop, combo utilisation des 5 sens !) comme ça on pourra débattre (ou se battre, c’est marrant aussi) tous ensemble, youpi tralalala les petits oiseaux !! (J’ai encore besoin de repos, faut pas m’en vouloir)

évolution graphismes bien pas bien

Pour commencer, pourquoi les jeux vidéos font-ils ainsi la course aux graphismes “Wah komen c tro magnifique koua !” ? La réponse va puer l’enfoncage de portes grandes ouvertes (ou Captain Obvious, au choix), c’est tout simplement parce que les jeux considérés comme “beaux” se vendent beaucoup plusse mieux ou du moins beaucoup plusse facilement ! Bah oui, le gameplay ça ne se voit pas vraiment sur une boite ni sur une vidéo et donc, à quoi bon se casser le fion dessus ? Parce que ne nous leurrons pas, le bouche à oreille a ses limites et les articles de tests de jeux n’influencent quasiment personne sinon de nombreux bons jeux ne se seraient pas cassés merdiquement la gueule (Gothic 2, Arcanum qui a fonctionné en demi teinte...), résultat, il vaut mieux flatter les yeux avant la tête (“Luul, comment c’est trop le contraire des animaux en fait, eux ils préfèrent qu’on leur caresse la tête, quand on leurs caresse les yeux ils mordent”). On se retrouve donc dans une sorte de cercle vicieux (en gros c’est plein de pervers qui se tiennent la main en faisant une ronde. Pour les cercles vertueux faut juste remplacer les pervers par des paladins) ou les graphismes doivent prendre de plus en plus de place et d’importance dans les jeux vidéos pour que ceux-ci puissent espérer tenir face à la vilaine concurrence !

“Oui mais pourquoi c’est mal ??! Tant qu’a jouer je préfère pas avoir besoin d’utiliser du collyre toutes les deux minutes parce que j’ai les yeux en sang !!” Bin, en soit de beaux graphismes ne seraient vraiment pas un problème s’ils ne pénalisaient pas d’autres éléments bien plus importants pour faire un bon jeu. Pour moi, les graphismes devraient rester la cerise confite sur le gros gâteau au chocolat (ou tout autre parfum que vous “kiffez grav koa”) que sont un bon gameplay et une bonne histoire/background. Histoire de vous montrer comment je maitrise trop Excel et pour faire “pseudo scientifico pouet pouet” voilà l’importance qui devrait être accordé à chaque ingrédient d’un jeu :

évolution graphismes bien pas bien

J’ai conservé les couleurs par défaut proposées par Excel, à la fois par pure flemme mais également parce qu’elle sont über laides et donc ça fait super sérieux. Eh oui, les graphismes ont finalement une part assez faible dans l‘ensemble (ca reste du dosage selon ma tronche, étant le centre du monde ça parait normal, mais toute personne ayant érigé un autel pour adorer des jeux aussi immonde visuellement que Fallout, oui encore, Deus Ex et j’en passe, comprendront). Bien sur, certains jeux devraient voir leur part de graphismes augmenter sensiblement, comme par exemple les FPS, mais disont que je parle en général (je parle aussi parfois en lieutenant ou en sergent, ça dépend des jours).

La ou le bât blesse (jamais compris pourquoi on parle d’un bât, je trouve qu’un bazooka voir une simple épée c’est beaucoup plus blessant) c’est que réaliser de beaux graphismes implique une débauche de moyens énorme avec toujours plus de graphistes, d’artiste 3D et j’en passe, parce que oui, faut bien lui rentrer dans les fesses au jeux les 12 milles milliards de zipa trillion de polygones qu’il doit afficher. Résultat, les cout de développement explosent, les éditeurs n’osent plus prendre de risques vu les investissement en jeu et on se retrouve avec des jeux stéréotypés à outrance qui n’apportent aucune fraicheur ni originalité (remarquez ces temps ci la fraicheur on s’en fiche, faudrait attendre l’été plutôt). Pour arriver à tenir le choc et à proposer toujours plus de trucs qui explosent les mirettes il est également nécessaire de sacrifier la durée de vie et la richesse du contenu des jeux, bah oui, le calcul est relativement simple, plus le jeu est long plus il y a de choses à modéliser donc plus ça coute des gros sous, cela explique pourquoi ces derniers temps un jeu qui dépasse la 15ène d’heure est soit Japonais, soit un MMORPG (mais peut on parler de durée de vie dans ce cas ?), soit un miracle et saypakrékrébien !

Les exemples illustrant ce phénomène ne manquent pas, on peut ainsi penser à :

  • Oblivion, qui est certes un bon jeu mais qui loupe “l’excellence” à cause d’un manque de richesse et de variété en comparaison de son ancêtre Morrowind. Certes, les donjons sont beaux mais on dirait qu’ils ont tous été copiés collés, les extérieurs sont somptueux mais peu variés (oh une zone avec de l’herbe verte, oh une avec de l’herbe jaune.... chouette !) et le nombre de quête fait peine à voir. Le jeu n’est riche qu’en surface, heureusement nos amis moddeurs sont là ^^


  • La série des Final Fantasy : comment expliquer que FF 8 et 10 soit de pures bouses en comparaison de FF 7 ou de FF 6 (que je préfère à FF 7 d’ailleurs, même si on s’en fout complètement) alors que leurs graphismes sont meilleurs ? Les graphismes ne sont donc bien qu’un élément très secondaire dans la recette d’un bon jeu. A noter que FF 12 n’est pas une exception puisque c’est son gameplay et son ambiance très réussie qui le rende bon et pas ses graphismes, aussi somptueux soient ils, ça c’est juste un bonus très appréciable. --> EDIT : Je précise que ceci est un avis personnel, je me suis aperçu que les avis sur les Final Fantasy sont trèèèès partagés et donc peu révélateur du sujet traité ^^ je me suis expliqué plus en détail dans les commentaires si vous vous sentez vraiment trop outragé ;)


  • ... je vous laisse compléter je suis sur que vous avez quelques idées en tête

La solution pour “corriger cela” serait donc de ne plus se soucier des graphismes, cela sonne comme du nivèlement par le bas mais, si c’est le prix à payer pour que les développeurs de jeux aient les moyens et la liberté nécessaire pour travailler le fond et non plus uniquement la forme, je suis très très partant. Cela ne permettrait pas forcément de sortir de bons jeux, il ne faut pas rêver, mais cela augmenterait les chances de voir aboutir des joyaux d’inventivités vu qu’il serait obligatoire de “chiader” dialogues et ambiances pour arriver à immerger le joueur. Certains diront peut-être qu’au contraire, des graphismes pourris vont empêcher de s’immerger dans un jeu, mais dans ce cas comment arrive t'on à s’immerger dans des livres ? Si on nous prémache le travail nous n’avons plus aucun effort d’imagination à faire, or, l’imagination est un très puissant outil qui devrait être mis bien plus souvent à contribution. Par contre n’interpréter pas mal mes propos, je ne pense pas qu’accorder moins d’importance aux graphismes soit LA solution, il y a aussi le phénomène du “tout publique” et de la “simplification à outrance” qui doit aussi entrer en ligne de compte, mais cela me parait tout de même un bon premier pas.

évolution graphismes bien pas bien
Exemple un peu tiré par les cheveux mais chez Microsoft ils avaient qu'à pas me frustrer en faisant croire que Freelancer serait le digne successeur de Privateer !! MENSONGE !!

Bon, j’arrête là parce que je m’emballe ^^ J’espère que mon propos n’est pas trop destructuré (ça je sens que c’est un gros échec critique) et pas trop chiant (deubeul échec critique). Bien sur, tout ceci n’est qu’une utopie et je doute que les éditeurs arrêtent de se focaliser sur les pixels avant trèèès longtemps mais bon, j’avais envie de faire mon vieux bougon (“Un vieux bougon de 23 ans, laaaaaa grooooose teeeuuuhon !!1” Ah oui mais non ! En âge jeux vidéo il faut multiplier l’âge humain par 5, je dépasse donc le siècle !), ce que je fais quasiment tout le temps remarquez. Brâââf, si vous êtes pas d’accord dites le, si vous voulez ajouter des trucs dites les et si vous voulez insulter dites le mais dans votre tête ou juste à haute voix ;)
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