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L'évolution des jeux vidéos PC

Evolution

Ce matin j'étais très triste en découvrant le billet sur The Evolution of Gaming chez PSU.com. Pour montrer que les jeux vidéos deviennent de plus en plus beau ils ont réalisés 10 montages de diverses séries cultes de jeux vidéos console pour qu'on voit bien a quel point "oh la vache c'était laid avant", seulement voila, ce truc la je voulais le faire depuis déja quelques temps, je suis sur qu'ils ont espionné mon cerveau et qu'ils se sont dépêchés de le faire avant moi :'( bon bien sur vous pouvez vous dire que c'est des conneries mais regardez, je vous fais les yeux de bambis *yeux grand ouvert et amplis de larmes* vous me croyez maintenant :D

Mais j'ai décidé de ne pas me laisser abattre et de le faire quand même ce billet sur l'évolution des graphismes dans les jeux vidéos, et toc ca leur apprendra. Comme chez PSU.com ils n'ont fait des montages que pour les jeux consoles et bien moi je vous en ai fait pour les jeux vidéos PC cultes, en même temps je suis pro-PC alors pouet, je riposte. Vous pouvez cliquer sur chaque image pour les voir en grand, c'est conseillé pour certaines ;)

- Prince of Persia:

Beaucoup de chemin parcouru pour le Prince de Perse (mais le roi des gymnastes), après un passage foireux a la 3D dans prince of persia 3D il se rattrape avec la série des "Sables du Temps" qui elle évolue assez peu visuellement:

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- Civilization:

Bon, certes, Civilization ca reste quand même moche même après toutes ces années d'amélioration mais ce n'est pas ce qu'on demande a un jeu comme ca. Le montage est quand même bien marrant ;)

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- Warcraft:

Un passage a la 3D très réussi avec Warcraft 3 qui est un des rares exemple de jeu qui a réussi a conserver quasiment la même identité visuelle en 3D que ses versions 2D:

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- Command & Conquer:

Une des plus longue série de jeux de stratégie qui aura vu passer presque toutes les "générations de graphismes", de la 2D pas belle avec C&C a la 2D pas trop mal avec effets rigolo dans Alerte Rouge 2 jusqu'a la 3D over chiadée a coup de pixels shaders de folie avec C&C3

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- Elders Scrolls:

Le célébrissime RPG avec vue a la troisième personne a bien réussi son lifting avec Morrowind malgré une distance de vue minable rattrapée grâce a Oblivion et sa distance de vue quasi infini qui fait péter la rétine:

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- Fallout:

Pour finir sur une grosse connerie comme le veut la tradition de ce blog voici un exemple de non évolution des graphismes, la série étant génialissime on lui pardonne ;)

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Et voila, faut pas me chercher ^^ Je compléterais probablement cette série dans un futur billet vu que les jeux vidéos PC regorgent de séries culte il y a de quoi faire. Si vous voulez vous aussi faire de même avec d'autres jeux n'hésitez pas on pourra se faire péter les liens entre nous ;)